Educational Insights Kódovací robot PYXEL™
dostupné do 28 dní
Kúpte 2 a viac kusov a získajte zľavu 1% z ceny produktu
Kúpte 4 a viac kusov a získajte zľavu 2% z ceny produktu
| Kód produktu | LRS.1130 | EAN | 086002011305 |
|---|---|---|---|
| Kód produktu | LRS.1130 | ||
| EAN | 086002011305 | ||
| Značka |
Learning Resources
|
||
| Určené pre | Chlapci/Dievčatá | Vek od | 8+ |
| Určené pre | Chlapci/Dievčatá | ||
| Vek od | 8+ | ||
| Kategórie | Programovanie pre deti Malý programátor | ||
| Oblasti rozvoja | Logické myslenie Počty a čísla | ||
| Počet hráčov | 1 | Materiál | plast |
| Počet hráčov | 1 | ||
| Materiál | plast | ||
| Rozmery balenia | 28 x 21 x 19 cm | Záruka | 24 mesiacov |
| Rozmery balenia | 28 x 21 x 19 cm | ||
| Záruka | 24 mesiacov | ||
Popis produktu
Programovateľný robot PYXEL™
PYXEL™ je interaktívny programovací robot v podobe psíka, ktorý deťom umožňuje učiť sa základy programovania hravou a praktickou formou. Namiesto toho, aby výsledok svojho kódu sledovali iba na obrazovke, môžu okamžite vidieť, ako sa ich príkazy prejavia na pohybe a správaní robota.
Veľkou výhodou robota je možnosť programovať v dvoch programovacích jazykoch. Začiatočníci môžu pracovať vo vizuálnom prostredí Blockly, kde skladajú príkazy pomocou blokov. Keď získajú viac skúseností, môžu prejsť na Python a zoznámiť sa tak so skutočným textovým programovacím jazykom. Deti môžu naprogramovať robotického psíka tak, aby chodil, vykonával rôzne pohyby a triky, menil farby, vydával a rozpoznával zvuky alebo vyjadroval emócie. Programovanie tak dostáva konkrétny výsledok, ktorý dieťa okamžite vidí a môže ďalej upravovať.
Robotický psík PYXEL je jazykovo nezávislý, pretože samotná hra a programovanie prebiehajú pomocou blokového programovania Blockly alebo jednoduchých príkazov v Pythone. Dieťa ovláda psíka bez potreby čítať veľké množstvo textu.
Interaktívny robotický psík
Pri práci s robotom si dieťa prirodzene precvičuje logické myslenie, riešenie problémov, tvorivosť a základné princípy programovania. Na programovanie je potrebný počítač alebo tablet s Wi-Fi. PYXEL však na samotnú prácu nepotrebuje internetové pripojenie. Robot vytvára vlastnú Wi-Fi sieť chránenú heslom, ku ktorej sa zariadenie pripojí. Programovacie prostredie je zabudované priamo v systéme PYXEL.
Vďaka postupnému prechodu od Blockly k Pythonu je PYXEL vhodný nielen na domáce objavovanie programovania, ale aj ako STEM pomôcka do školy, na krúžky programovania či informatiku. Deti sa pri aktivitách môžu zoznámiť s algoritmami, postupnosťami príkazov, cyklami či hľadaním a opravovaním chýb v programe.
Balenie obsahuje robota PYXEL™, dobíjateľnú batériu, USB-C kábel, Code Activator, návod a zabudované používateľské rozhranie s Blockly a Python. Code Activator potrebuje 2 batérie AAA, ktoré nie sú súčasťou balenia.

Popis značky
Britská spoločnosť Learning Resources bola založená v roku 1994 s cieľom poskytovania kvalitných výukových produktov pre školy aj domácnosti. Spoločnosť sa neustále vyvíja a tým umožňuje deťom objavovať svet prostredníctvom skúmania a predstavivosti, a to predovšetkým zábavnou formou. Learning Resources uspokojuje potreby učiteľov, rodičov i ďalších mentorov a to vďaka kvalitným produktom, vášňou, s akou produkty vytvára, a vďaka inšpiratívnym myšlienkam na učenie a vzdelávanie sa.
Learning Resources